[ePraca] Inżynier ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M #62510385

[ePraca] Inżynier ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M - Zdjęcie 1 - RZESZOWIAK.EU[ePraca] Inżynier ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M - Zdjęcie 2 - RZESZOWIAK.EU
Description
Price From

OFERTA PRACY
Inżynier ds. symulacji i środowisk wirtualnych K/M
Warszawa, mazowieckie


od 4 806 do 12 000 PLN + premia 10%.
Umowa o pracę na okres próbny
03.08.2026

- projektowanie i rozwój wieloosobowego (multiplayer) środowiska symulacyjnego w silniku
Unity 3D, umożliwiającego równoczesną symulację wielu robotów w jednej współdzielonej scenie,
programowanie logiki symulacji i skryptów w języku C#, integrację modeli robotów i ich sensorów (kamery, Lidar, GNSS/IMU) ze środowiskiem wirtualnym w celu testowania algorytmów sterowania i koordynacji roju,
- integracje i implementacje warstwy sieciowej symulatora z wykorzystaniem ekosystemu ROS2 we współpracy z zespołem robotyków, optymalizację scen 3D i warstwy sieciowej pod kątem wydajności (CPU/GPU, przepustowość) w celu zapewnienia płynnej symulacji wielu agentów w czasie rzeczywistym, współpracę z zespołem robotyków przy weryfikacji algorytmów percepcji, nawigacji i zachowań rojowych w środowisku wirtualnym,
- tworzenie dokumentacji technicznej przygotowanych rozwiązań,
- udział w realizacji projektów B+R związanych z technologiami symulacyjnymi i Digital Twin.

wykształcenie - wyższe (w tym licencjat)
zawód - Inżynier mechanik - mechanika precyzyjna (wymagany staż - lata: 1)
zawód - Specjalista kontroli jakości
język obcy - polski, w mowie: B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie: B2 - wyższy średnio zaawansowany
język obcy - angielski, w mowie: B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie: B2 - wyższy średnio zaawansowany
uprawnienie - Prawo jazdy kat. B
umiejetności - Pakiet MS Office
Wymagania:
- wykształcenie wyższe (w tym licencjat) - kierunek/specjalność: Informatyka, Game Dev, Robotyka lub pokrewne
- doświadczenie zawodowe: 1 rok
- biegła znajomość języka programowania C# oraz środowiska Unity,
- doświadczenie w tworzeniu gier lub aplikacji wieloosobowych (multiplayer) w Unity - znajomość przynajmniej jednego z rozwiązań: Netcode for GameObjects, Mirror, Photon, FishNet lub własne implementacje warstwy sieciowej,
- zrozumienie zagadnień programowania sieciowego (synchronizacja stanu, replikacja obiektów, kompensacja opóźnień),
- doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji złożonych scen 3D (LOD, Occlusion Culling,optymalizacja shaderów i fizyki, GPU Instancing),
- umiejętność profilowania aplikacji i rozwiązywania problemów wydajnościowych (w tym, znajomość narzędzia Unity Profiler),
- znajomość systemu kontroli wersji Git,
- znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B2,
- chęć do pracy zespołowej i pracy w dynamicznym środowisku,
- zainteresowanie nowoczesnymi technologiami w motoryzacji i robotyce.

Mile widziane:
- znajomość ROS2 (Robot Operating System) lub gotowość do szybkiego poznania podstaw komunikacji z ROS (np. poprzez ROS-TCP Connector, ros2-for-unity),
- doświadczenie w symulacji wielu agentów (multi-agent simulation), symulacji robotów lub pojazdów autonomicznych (np. Gazebo, CARLA, NVIDIA Isaac Sim, Unity Simulation),
- znajomość zagadnień związanyc

  • « Back
  • ID: 62510385
    Views: 5
Expires in 9 days

from 4 806 PLN price

Call

COMPANY

LOCATION

See also